Retna Ningsih, Yuni (2014) Pembangunan aplikasi game edukasi cegah banjir. Diploma thesis, Universitas Komputer Indonesia.
Full text not available from this repository.Abstract
Indonesia merupakan salah satu negara yang memiliki curah hujan cukup banyak. Hujan yang sering terjadi pada musim penghujan dapat menyebabkan banjir yang melanda daerah-daerah padat penduduk. Faktor utama penyebab terjadinya banjir tidak hanya berasal dari tingginya curah hujan, tetapi berasal dari sikap masyarakat yang kurang sadar tehadap lingkungan. Contoh sikap masyarakat yang kurang sadar terhadap lingkungan yaitu adanya penebangan pohon secara liar di daerah pegunungan, perubahan fungsi lahan hijau sebagai daerah resapan air menjadi bangunan beton, sampah yang dibuang tidak pada tempatnya misalnya di sungai dan saluran air.Game edukasi cegah banjir ini dibangun berbasis desktop. Pembangunan aplikasi ini menggunakan aplikasi Game Maker, metode analisis yang digunakan adalah pemodelan berorientasi objek dan alat yang digunakan UML (Unified Modeling Language). Pengembangan perangkat lunak pada aplikasi ini menggunakan metode waterfall. Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan, Game Edukasi Cegah Banjir ini dapat menambah pengetahuan mengenai penyebab dan cara mencegah banjir kepada anak-anak, sehingga dapat membantu mencegah terjadinya banjir, dan juga membuat proses edukasi menjadi tidak membosankan, karena disajikan dalam bentuk permainan yang menyenangkan.
Item Type: | Thesis (Diploma) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | game, edukasi, banjir. |
Subjects: | S1-Final Project > Fakultas Teknik Dan Ilmu Komputer > Teknik Informatika > 2014 |
Divisions: | Universitas Komputer Indonesia > Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer Universitas Komputer Indonesia > Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer > Teknik Informatika (S1) |
Depositing User: | Admin Repository |
Date Deposited: | 16 Nov 2016 08:07 |
Last Modified: | 16 Nov 2016 08:07 |
URI: | http://repository.unikom.ac.id/id/eprint/26767 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |